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SISTEMA DE DADOS

 El  Sistema de dados esta hecho en función a la las estadísticas de sus personajes. Las tiradas usan un sistema creado para la comunidad, usando un D20 y sumado al modificador por stats.

 Por ejemplo, una tirada de un D20 que de como resultado 10, se le sumara el mod. por fuerza si es un ataque con arma pesada. . Esto quiere decir que si tienen 5 en fuerza, su resultado final será 15. Si saca un 20, es crítico es decir un éxito automático y un bono a la acción que realizan. Si saca un 1 es pifia, error automático con alguna penalización.

 Bien, tenemos nuestro resultado ¿Cómo funciona? Simple, si estamos en contra de un enemigo u otra persona, ambos tirarán con la característica correspondiente y el que saque un numero mayor gana. En caso de empate, se verá quien tiene el número más alto o se repite la tirada (Esto puede dejarse a criterio del master). Por otro lado, si ambos sacan crítico, se hará una tirada de desempate. Si ambos sacan pifia, los dos fallan a su manera, dependiendo de la situación.

 

 El D20 tambien sirve en acciones como:

Trepar, Emboscar, Esconderse donde es D20 + Mod Ast > 16
Saltar donde es D20 + Mod Des > 13
Empujar, Embestir donde es D20 + Mod Fue > 14
Arrojar ser donde es D20 + Mod Fue >16

Engañar donde es D20 + Mod Ast > 13

Convencer donde es D20 + Mod Ast > 14

Conocimiento naturaleza donde es D20 + Mod Mag > 12

Conocimiento de los Elementos donde es D20 + Mod Mag > 13

Resistir Venenos, Quemaduras, Aturdimiento donde es D20 + Mod Con > 14



 

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El Calculo de Creación de Buff es el siguiente:

Buff de Daño = Fuerza / 5
Buff de Fue = Fuerza / 5
Buff de Des = Destreza / 5
Buff de Mag = Magia / 5
Buff de Ast = Astucia / 5

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