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Creacion de Personaje

 

 Los personajes funcionarán con un sistema de estadísticas, es decir, características que dirán que tan buenos son sus personajes en algo. 

 Cada una de ellas está pensada para un conjunto de acciones en particular y permite que su personaje sea acorde a su historia y no algo genérico.

Finalmente, deben avisar a la administración de su ficha de personaje y colocarla en su fijado. Cuando la actualicen notificarán nuevamente así se podrá llevar un registro.

Repartición de Puntos de Stat

BÁSICA:

Todos los Stats inician con valor de 10.
El usuario puede repartir adicional mente 3 puntos.

INTERMEDIO:

Se lanzan siete rondas de cinco dados D4, donde el valor mas alto se descarta, la suma de los dados restantes serán los usados para cualquier Stat que el tirador desee, al hacer siete rondas tiene la garantía de poder descartar dos de las sumas.
 

DIFICIL:

Se lanzan Seis rondas de cinco dados D4, donde el valor menor se descarta, la suma de los dados serán los usados para cualquier Stat que el tirador desee, al hacer seis rondas tiene la garantía de poder descartar una de las sumas.

  • Fuerza (FUE): Esta estadística va para los personajes que sean fuertes. Cualquier acción que requiera un esfuerzo físico considerable, usará esta estadística. Ataques con armas de fuerza (Espadas largas, espadones, Martillos de guerra, Hachas pesadas etc) 
    Ademas es la fortaleza de un personaje, con esta estadística
    bloqueas ataques físicos y algunos mágicos, de igual manera sirve para acciones como levantar objetos pesados, embestir o arrojar seres, etc.

  • Destreza (DES): Si la fuerza es la fortaleza, la destreza es la habilidad . Cualquier acción que tenga que ver con habilidad manual, acciones delicadas, crear pociones, etc. Ataques con armas de destreza ( Dagas, cuchillos, lanzas,arcos etc). .
    Ademas es la
    capacidad del personaje para evitar los ataques esquivándolos con la gracia que solo un verdadero danzante podría lograr, de igual manera sirve para acciones como Saltar, etc.

     

  • Condición (CON): Define esa chispa que no se ve pero que todos tenemos, aquella que nos da la vida necesaria para combatir y luchar, es la estadística que determina los PV que el personaje tiene.
    Ademas es
    la capacidad del personaje para resistir venenos, sangrados, etc.

     

  • Astucia (AST): Todo tipo de triquiñuelas, robar, esconderse, sigilo, espiar, etc. Un ladrón, picaro o un asesino seguramente sacan partido de esta característica, de igual manera sirve para acciones como Trepar o Emboscar , etc

  •  Magia (MAG): Con esta estadística se harán las tiradas magicas, Esto marcará la potencia de cada magia, no es lo mismo un mago de luz que un mago oscuro,  Cada rama de las magias tendrán su propias especializaciones, pero pertenecerán a una de éstas.
    Esta estadística también funciona para las resistencias mágicas.
    Ademas de potenciar las bebidas. 

  • Magia de Fuego (FUE)
     

  • Magia de Luz (LUZ)                                     Magia de Tierra (TIE)
     

  • Magia Neutral (NEU)
     

  • Magia de Viento (VIE)                                   Magia Oscura (OSC) 
     

  • Magia de Agua (AG)

 Aviso: Cualquier duda con respecto a las estadísticas,  No duden en preguntar a la Central.

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