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La experiencia es importante, es la que te ayudara a subir niveles y por tanto a ganar ventajas conforme mejor nivel tengas; la repartición de experiencia es en base a los actos que hace tu personaje a lo largo de la semana.
Dependiendo del Nivel se asigna un Rango ( T = Tier ) que determina muchas cosas, entre ellas armas , armaduras , pociones etc.

 

Como Ganar Experiencia y Oro?

Durante la Semana el personaje puede ir a cualquier ciudad Capital y elegir una de las misiones que estén en su tablón estas misiones generalmente tienen pagas fijas tanto de oro como de experiencia y en algunos casos de objetos.
También puede optar por tomar una misión al azar la cual puede ser de 9 tipos distintos:

Cacería: Cierta Criatura merodea por Cierta región, eliminala lo antes posible.
Se da al azar una región y ciudad para que mates a una criatura de X nivel

 


Captura: Cierta criatura debe ser atrapada viva para ciertas personas, ve por ella.
Se da al azar una región y ciudad para que captures a una criatura de X nivel

Caza recompensas: Atrapa con vida a cierto personaje (puede ser incluso otro usuario)
Se da al azar una región y ciudad para que captures a una ser de X nivel con vida

 


Sheriff o Matón: Sirve a los del Pacto de Luz o Circulo Negro para matar a cierta persona. Se da al azar una región y ciudad para que Mates a una ser de X nivel 

Espionaje: Consigue información esencial para ciertas personas sin ser detectado.

Se da al azar una región y dos ciudades para que espies o robes a una ser de X nivel 

Recolector: Consigue plantas o minerales específicos de ciertas zonas y llévalos a el lugar indicado. Se da al azar tres regiones y ciudades para que busques ciertos recursos.

Guarda Espaldas: proteja una caravana o a una persona importante.

Se da al azar una región y ciudad para iniciar tu protección y un Ciudad mas para llevarlo con vida.

 


Mensajero: Lleva información del punto A al punto B lo mas pronto posible.

Se da al azar una región y ciudad para recoger el mensaje y un Ciudad mas para llevarla.

 


Sanador: Consigue cierto medicamento y/o magia y llévalo a el punto indicado para sanar a los pobladores. Se da al azar tres regiones y ciudades para que busques ciertos recursos medicinales.

La paga de experiencia y oro se basa en la siguiente tabla

01-04 = 10 Exp y 15 oros
05-09 = 15 Exp y 20 oros
10-14 = 20 Exp y 25 oros
15-19 = 30 Exp y 40 oros

20-24 = 40 Exp y 45 oros
25+ = 50 Exp y 50 oros


y es Multiplicado por :

Nivel Fácil .5
Nivel
Normal 1
Nivel Difícil 2

Nivel Locura 3
Nivel Legendario 4



Las Tramas Principales dan ganancias superiores a todas las anteriores nombradas, que se repartirá entre el numero de jugadores participantes, siendo como mínimo una ganancia de 
50 Exp a cada uno .
Estas tramas iniciaran los días Lunes para finalizar a mas tardar el Sábado.

 

NOTA: Los jugadores puedes llevar a cabo hasta dos misiones por semana.

Las Profesiones

Las profesiones se pueden elegir a Nivel 5 y por un costo de 250 oros, estas ayudan a ganar mas oro y experiencia por ciertas misiones que el personaje realiza.

 

Cazador: Da 10% mas de ganancias de oro y experiencia por misiones de Cacería y Captura


Asesino: Da 10% mas de experiencia y oro Caza recompensas, Sheriff o Matón

Agente Secreto: Da 10% mas de ganancias de oro y experiencia por misiones de Espionaje y Guarda Espaldas

Científico: Da 10% mas de ganancias de oro y experiencia por misiones de Recolector y permite crear un lote de 2 Venenos Clase 1 por semana.
 

Cartero: Da 20% mas de ganancias de oro y experiencia por misiones de Mensajero ademas de un +1 en Casillas Avanzadas con Montura.

Doctor: Da 10% mas de ganancias de oro y experiencia por misiones de Sanador y permite crear un lote de dos pociones a la semana ( Anti veneno, Anti quemaduras, Vida o anti Confusión )

Herrero: Gana 20 monedas de oro cada semana y permite ganar dinero por reparar armas y armaduras de otros jugadores.

Criador: Gana 20 monedas de oro por semana y permite ganar dinero Sanando Mascotas y Monturas de otros jugadores.

Artista: Gana 20 monedas de oro por semana.

Las Profesiones se pueden mejorar para obtener mas beneficios por ellas.

--------------Por 500 monedas en nvl 15 consigues:--------------------

Cazador II: Da 25% mas de ganancias de oro y experiencia por misiones de Cacería y Captura


Asesino II: Da 25% mas de experiencia y oro Caza recompensas, Sheriff o Matón

Agente Secreto II: Da 25% mas de ganancias de oro y experiencia por misiones de Espionaje y Guarda Espaldas

Científico II: Da 25% mas de ganancias de oro y experiencia por misiones de Recolector y permite crear un lote de cuatro Venenos Clase 1 o Clase 2 por semana.

Científico Loco: D
a 20% mas de ganancias de oro y experiencia por misiones de Recolector y permite crear una Abominación Nvl 1  (10pv y CA 10 con Daño 1d6+2)

Cartero II: Da 40% mas de ganancias de oro y experiencia por misiones de Mensajero ademas de un +2 en Casillas Avanzadas con Montura.

Doctor II: Da 25% mas de ganancias de oro y experiencia por misiones de Sanador y permite crear un lote de cuatro Pociones a la semana ( Anti veneno II, Anti quemaduras II, Vida rara o anti confusión II)

Herrero II: Gana 40 monedas de oro cada semana y permite ganar dinero por reparar armas y armaduras de otros jugadores.

Criador II: Gana 40 monedas de oro por semana y permite ganar dinero Sanando Mascotas y Monturas de otros jugadores.

Artista II: Gana 50 monedas de oro por semana.

--------------Por 1000 monedas en Nvl 30 consigues:--------------------

Cazador III: Da 50% mas de ganancias de oro y experiencia por misiones de Cacería y Captura


Asesino III: Da 50% mas de experiencia y oro Caza recompensas, Sheriff o Matón

Agente Secreto III: Da 50% mas de ganancias de oro y experiencia por misiones de Espionaje y Guarda Espaldas

Científico III: Da 50% mas de ganancias de oro y experiencia por misiones de Recolector y permite crear un lote de seis Venenos Clase 1, Clase 2 o Clase 3 por semana.
 

Científico Loco II: Da 30% mas de ganancias de oro y experiencia por misiones de Recolector y permite crear una Abominación Nvl 3 (30pv y CA 30 con Daño 1d10+6)

Cartero III: Da 60% mas de ganancias de oro y experiencia por misiones de Mensajero ademas de un +3 en Casillas Avanzadas con Montura.
 

Doctor III: Da 50% mas de ganancias de oro y experiencia por misiones de Sanador y permite crear un lote de Seis Pociones a la semana ( Anti veneno III, Anti quemaduras III, Vida Epica o anti Confusión III )

Herrero III: Gana 80 monedas de oro cada semana y permite ganar dinero por reparar armas y armaduras de otros jugadores.

Criador III: Gana 80 monedas de oro por semana y permite ganar dinero Sanando Mascotas y Monturas de otros jugadores.

Artista III: Gana 800 monedas de oro por semana.

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