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RAZAS
Hay diferentes razas y criaturas que vagan por el mundo,cada una es diferente y algunas son más extrañas que las demás.
*Razas Únicas

HUMANOS
Los humanos poseen un extraordinario ímpetu y una gran capacidad para resistir y expandirse, por lo tanto son la raza dominante en el mundo. De ciudades vastas, de crecimiento descontrolado, y los habitantes de estas sociedades se labran un nombre con la fuerza de las espadas y el poder de sus conjuros.
Los Humanos tienen inicial 3stats free, 7PV y máximos son los básicos:
T5= 20 , T10 = 25 , T15 = 30 , T20 = 35 , T25 = 40 y T30 = 45
ORCOS
Junto con su fuerza bruta y bajo intelecto, la principal diferencia entre los orcos y las razas mas civilizadas es su poder de dominio. Como cultura, los orcos son violentos y agresivos, con los más fuertes dominando al resto a través del miedo y la brutalidad..
Los Orcos tienen inicial +3 FUE, 9PV y máximos básicos con diferencias en:
Fuerza +3 , Condición +2 y Magia -5
N5= 20 , N10 = 25 , N15 = 30 , N20 = 35 , N25 = 40 y N30 = 45


ELFOS
Los elfos siempre han acaparado las miradas ambiciosas de otras razas. Su larga esperanza de vida, su afinidad mágica y su inherente gracia, han contribuido tanto a la admiración como a una profunda envidia por parte de sus vecinos.
Los Elfos tienen inicial +3 DES, 7PV y máximos básicos con diferencia en:
Destreza +3 , Magia +2 , Fuerza -3 y Astucia -2
N5= 20 , N10 = 25 , N15 = 30 , N20 = 35 , N25 = 40 y N30 = 45
ENANOS
Son una raza estoica pero dura, instalados en ciudades cavadas en el corazón de las montañas y ferozmente determinados a repeler los estragos de razas salvajes, ademas tienen reputación de ser los más tercos y con menos sentido del humor de todas las criaturas que trabajan la tierra.
Los Enanos tienen inicial +3 CON, 9PV y máximos besicos excepto en:
Condición +3, Fuerza +2 , Magia -3 e Astusia -2
N5= 20 , N10 = 25 , N15 = 30 , N20 = 35 , N25 = 40 y N30 = 45


LYKAN
La naturaleza del Lykan es salvaje aunque puedan controlar su cambio, no tienen un filtro sobre lo que hacen muchas veces, por eso también suelen buscar a personas que como humanos tengan el mismo tipo de inclinaciones, son agresivos y destructivos en estado salvaje, muchas otras razas lo ven como una enfermedad que debería ser erradicada.
Los Lykans tienen inicial +3 Con y 8PV y máximos básicos con excepción en:
Fuerza +3, Astucia +2, Magia -3 y Destreza -2
N5= 20 , N10 = 25 , N15 = 30 , N20 = 35 , N25 = 40 y N30 = 45
VAMPYROS
Condenados a vivir en las sombras, son pocos los que cambian de vida por una que los acerque mas a la humanidad, evitando la sangre y practicando la tolerancia, pero muchos aun vive entre tinieblas y aunque tengan parentesco con los antiguos Vampiros, no se comparan ni convierten mediante a los métodos antiguos.
Los Vampyros tienen inicial +3 DES, 8PV y máximos básicos excepto en :
Destreza +2, Constitución +3 , Magia -2 y Astucia -3
N5= 20 , N10 = 25 , N15 = 30 , N20 = 35 , N25 = 40 y N30 = 45


MANAKETE
Los descendientes de la sangre de los Dragones, estos son seres muy longevos con una habilidad increíble de mutar su cuerpo con ayuda de una piedra mágica para transformarse en un Dragón e infundir el miedo con su gran cuerpo y aliento ardiente.
Los Manaketes tienen inicial +3 Mag, 8PV y Máximos básicos excepto en:
Magia +3, Condición +2 , Astucia -3, Fuerza -1 y Destreza -1
N5= 20 , N10 = 25 , N15 = 30 , N20 = 35 , N25 = 40 y N30 = 45
ANIMALOIDES
También llamado metamórficos o Cambia formas, Son animales con aspecto humanizando en el mayor de los casos ò seres casi humanos con extremidades y características de otro animal. Habitan desde los Desiertos (hombre Lagarto), Nevados (hombres oso) y Junglas (Kitsunes, Felinaes, etc )
Los Animaloides tienen inicial 3Free, 8PV y máximos básicos con excepción en :
Fuerza +2, Destreza +2, Condición +1 , Astucia -2 e Magia -3
N5= 20 , N10 = 25 , N15 = 30 , N20 = 35 , N25 = 40 y N30 = 45


GROLL
Llegados desde el mar del norte los Groll son una extraña mezcla entre Humanos y Orcos, con cualidades semejantes a ambas pero con una naturaleza menos hostil y mas acercados a las cosas simples, no practican del todo la guerra pero son grandes magos en el mayor de los caso.
Los Groll tienen inicial +3Ast, 7PV y Máximos Básicos excepto en :
Magia +3, Condición +1, Fuerza -2, Destreza -2
N5= 20 , N10 = 25 , N15 = 30 , N20 = 35 , N25 = 40 y N30 = 45
Marinners
Al igual que los Animaloides esta raza nace con características de seres animales solo con la excepción de que ellos son principalmente animales marinos, se les ha visto por casi todas las zonas del mundo, siendo las mas famosas las variantes de Sirenas y los Rokoe (Hombres Tiburón).
Los Marinners Tienen inicial +3FUE, 8PV y Máximos Básicos excepto en :
Magia +2, Fuerza +3, Astucia -2, Condición -1 y Destreza -2
N5= 20 , N10 = 25 , N15 = 30 , N20 = 35 , N25 = 40 y N30 = 45


Noms
A diferencia de los Humanos los Noms o Gigantes del hielo, como les dicen los Prosianos son sumamente mas altos, casi doblando el tamaño de un humano promedio, llegaron del mar del norte y sus cuerpos toscos y grandes los protegen del Frió intenso, son temperamentales y también grandes constructores.
Los Noms tienen Inicial +3 Mag, 9PV Máximos Básicos excepto en:
Fuerza +2, Condición +2, Destreza -2, Astucia -2
N5= 20 , N10 = 25 , N15 = 30 , N20 = 35 , N25 = 40 y N30 = 45
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